Android应用要领开拓教程:Android Studio版是一册Android应用要领开拓教程册本,由罗文龙编辑。本书以最新的Google官方Android IDE-Android Studio V1.3为开拓环境对实例进行开拓西宾,让读者更快地了解Android Studio的界面操作。同期,还引入了现时应用豪迈的Android模拟器软件Genymotion,并对Genymotion的装置、使用进行了介意先容企业app开发多少钱,让路发者开脱Android模拟器初始逐渐、耗内存的弊端,使学习Android开拓愈加驾轻就熟。
appAndroid应用要领开拓教程:Android Studio版隆重西宾手机应用开拓的最新时候和最新应用,突出先进性、系统性、实用性和可操作性,大概使读者在较短的期间内进行Android开拓环境的搭建,深远认知Android平台体捆绑构,纯属使用Android基本组件、Android的存储操作、多媒体开拓、收集应用要领开拓等时候,从而具备基本的算法假想智商、一定的系统假想和模块假想智商、一定的需求分析智商和软件代码编写智商。
内容先容
跟着挪动互联网的快速发展,算作占据挪动互联网半壁山河的Android也迎来了更大的发展机遇,与其他行业类比,挪动互联网时间的Android发展后劲无疑是*大的(据2016年*新数据统计,现在,企业app开发需要多少钱Android的阛阓占有率为63.8%,iOS占19.1%)。
《Android应用要领开拓教程:Android Studio版》基于Google*新推出的Android IDE - Android Studio和*新的Android模拟器Genymotion算作开拓环境进行编写,全面先容了Android应用开拓的相干常识,内容遮掩了Android系统与开拓环境、Android UI假想、基本要领单位Activity、Android应用中枢Intent和Filters、Android事件处理、Android奇迹、Android播送罗致器、ContentProvider竣事数据分享、图形图像与多媒体、Android的收集编程基础、Android数据存储、GPS应用开拓与百度舆图等。
《Android应用要领开拓教程:Android Studio版》不局限于先容Android编程的多样表面常识,而所以“实例驱动”的边幅来西宾。全书共50多个实例,这些实例能匡助读者更好地认知Android各常识在本色开拓中的应用边幅。本书*后还提供了4个抽象名堂案例:基于Android的谋略器、图形化数字游戏、基于Android的音频播放器和Android数据库记事本,抽象欺诈前边的各项常识点,具有较高的参考价值。 本书可算作高级院校谋略机科学与时候、软件工程、信息处置、电子商务等相干专科本科生和商议生课本,也可供从事挪动开拓的责任者学习参考。
章节目次第1篇 基 础 篇 第1章 Android系统与开拓环境 2 1.1 什么是Android 2 1.1.1 Android平台的架构 2 1.1.2 Android操作系统的功能 3 1.1.3 Android的分支平台 5 1.1.4 Android平台五大上风特色 5 1.2 Android Studio初学 6 1.2.1 Android Studio的秉性 6 1.2.2 Android Studio系统条件 6 1.2.3 Android Studio和Eclipse ADT比拟 7 1.3 搭建Android开拓环境 7 1.3.1 下载JDK 7 1.3.2 JDK的装置 8 1.3.3 JDK的环境变量设立 10 1.3.4 Windows环境下装置Android Studio 13 1.3.5 Mac环境下装置Android Studio 15 1.3.6 下载、装置和设立Android SDK 16 1.3.7 SDK下载国内镜像 20 1.3.8 第一次掀开Android Studio的设立 21 1.4 Android模拟器Genymotion 23 1.4.1 什么是Genymotion 23 1.4.2 Genymotion的秉性 23 1.4.3 Genymotion初始环境条件 24 1.4.4 注册和下载Genymotion模拟器 24 1.4.5 装置Genymotion模拟器 27 1.4.6 使用Genymotion模拟器 28 1.4.7 给Android Studio装置Genymotion插件 31 1.5 新建一个Hello World名堂 33 第2章 Android UI假想 38 2.1 Android UI布局 38 2.2 ListView(列表视图) 46 2.2.1 ListView(列表视图)的常用属性 46 2.2.2 ArraryAdapter(数组适配器) 47 2.3 GridView(网格视图) 49 2.4 Android UI控件 56 2.4.1 TextView(文本框) 56 2.4.2 EditText(剪辑框) 59 2.4.3 AutoCompleteTextView(自动填充文本框) 61 2.4.4 Button(平素按钮) 64 2.4.5 ImageButton(图片按钮) 66 2.4.6 CheckBox(复选框) 69 2.4.7 ToggleButton(开关按钮) 73 2.4.8 RadioButton(单选按钮)与RadioGroup(按钮组) 77 2.4.9 使用ProgressDialog(进程对话框)类创建ProgressBar(进程条) 81 2.4.10 Spinner(列表遴选框) 84 2.4.11 TimePicker(期间拾取器) 87 2.5 DatePicker(日历拾取器)与DatePickerDialog(日历拾取器对话框) 91 第3章 基本要领单位Activity 97 第4章 Android应用中枢Intent和Filters 102 4.1 Intent的各属性 102 4.1.1 Component(组件) 103 4.1.2 Action(动作) 103 4.1.3 Category(类别) 104 4.1.4 Data(数据)和Type(类型) 105 4.1.5 Extra(出奇) 106 4.1.6 Flag(标志) 106 4.2 Intents的类型 107 4.2.1 显式Intent 107 4.2.2 隐式Intent 107 4.3 Intent Filters(意图过滤器) 111 第5章 Android事件处理 119 5.1 Android事件处理概述 119 5.2 注册事件监听器的步调 119 第6章 Android奇迹 129 6.1 Service的分类 129 6.2 Service的人命周期 129 6.3 Service人命周期中的回调步调 130 第7章 Android播送罗致器 135 7.1 创建Broadcast Receiver 135 7.2 注册Broadcast Receiver 135 7.2.1 接登第户自界说Broadcast Intent音问 136 7.2.2 罗致系统播送音问 136 第8章 ContentProvider竣事数据分享 144 8.1 ContentProvider概述 144 8.2 URI简介 145 8.3 创建ContentProvider 145 第9章 图形图像与多媒体 156 9.1 基础绘制 156 9.1.1 常用绘制类 156 9.1.2 绘制2D图形 157 9.2 位图操作 160 9.3 Android中的动画 163 9.3.1 Frame Animation 163 9.3.2 Tween Animation 165 9.3.3 Property Animation 173 9.3.4 动画监听器:AnimationListener 173 9.4 在Android中播放音频与视频 173 9.4.1 MediaPlayer先容 173 9.4.2 欺诈MediaPlayer播放音频 176 9.4.3 播放视频 181 9.5 放胆相机拍照 187 第10章 Android的收集编程基础 189 10.1 基于TCP公约的收集通讯 189 10.1.1 TCP/IP公约基础 189 10.1.2 Socket与ServerSocket成立通讯 190 10.2 使用URL拜谒收集 193 10.2.1 使用URL得到收集资源 193 10.2.2 使用URLConnection提交苦求 196 10.2.3 使用HttpURLConnection竣事收集通讯 201 10.3 使用WebView 203 10.3.1 使用WebView浏览网页 203 10.3.2 加载土产货html页面 205 10.3.3 JavaScript交互调用 207 10.4 使用WebService进行收集编程 209 10.4.1 WebService基础 209 10.4.2 调用WebService 210 10.4.3 竣事手机包摄地查询 212 第11章 Android数据存储 216 11.1 使用SharedPreferences 216 11.1.1 SharedPreferences的使用步调 216 11.1.2 SharedPreferences的应用 217 11.2 File存储 219 11.2.1 使用IO流操作文献 219 11.2.2 文献操作应用 219 11.2.3 将文献保存到SD卡 221 11.3 SQLite数据库 224 11.3.1 SQLite先容 224 11.3.2 SQLite数据库操作 227 第12章 GPS应用开拓与百度舆图 238 12.1 复古GPS的中枢API 238 12.2 得到LocationProvider 239 12.3 得到定位信息 241 12.4 使用百度舆图奇迹 244 12.4.1 得到百度舆图SDK 244 12.4.2 使用百度舆图定位 246 第2篇 抽象名堂篇 第13章 基于Android的谋略器 252 13.1 系统分析 252 13.2 系统假想 252 13.2.1 系统目标 252 13.2.2 系统功能结构 252 13.2.3 系统业务经由 253 13.3 系统现实 253 13.3.1 开拓及初始环境 253 13.3.2 名堂的创建 254 13.3.3 谋略器主界面的竣事 256 13.3.4 谋略器逻辑的竣事 259 13.4 系统初始与测试 264 第14章 图形化数字游戏 265 14.1 系统分析 265 14.2 系统假想 265 14.2.1 系统目标 265 14.2.2 系统功能结构 265 14.2.3 系统业务经由 266 14.3 系统现实 266 14.3.1 开拓及初始环境 266 14.3.2 名堂的创建 266 14.3.3 名堂工程结构 269 14.3.4 游戏主界面的竣事 269 14.3.5 数字小游戏逻辑的竣事 271 14.4 系统初始与测试 281 第15章 基于Android的音频播放器 283 15.1 系统分析 283 15.2 系统假想 283 15.2.1 系统目标 283 15.2.2 系统功能结构 283 15.2.3 系统业务经由 284 15.3 系统现实 284 15.3.1 开拓及初始环境 284 15.3.2 名堂的创建 285 15.3.3 名堂工程结构 288 15.3.4 音频播放器主界面的竣事 288 15.3.5 Android音频播放器逻辑的竣事 292 15.4 系统初始与测试 298 第16章 Android数据库记事本 299 16.1 系统分析 299 16.2 系统假想 299 16.2.1 系统目标 299 16.2.2 系统功能结构 299 16.2.3 系统业务经由 300 16.3 系统现实 300 16.3.1 开拓及初始环境 300 16.3.2 名堂的创建 300 16.3.3 名堂工程结构 304 16.3.4 记事本主界面的竣事 304 16.3.5 记事本逻辑的竣事 308 16.4 系统初始与测试 318 参考文献 320使用阐述
1、下载并解压,得出pdf文献
申花不会拒绝费南多的到来,但也不会以“外援”的薪资标准去买进一个31岁,明年年初自由身32岁,状态一年一个坎的边锋,哪怕如今是国家队的主力。
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4、双击进行阅读试读 企业app开发多少钱